Een minimalistische incrementele arcadegame
Bytecollector is een premium arcade PC-spel van ontwikkelaar The Tall Leaf. Het is een casual incremental ervaring met minimalistische neon graphics en esthetiek. In het spel krijgen spelers de taak om gegevens te verzamelen door lussen te tekenen om deze binnen een beperkte ruimte vast te leggen. Er zijn ook meerdere upgrades te ontgrendelen die hen helpen effectiever te zijn.
Bytes aan gegevens
In Bytecollector zijn bytes aan gegevens verspreid en in beweging over het bord. Verzamel ze door cirkels om hen heen te tekenen. Begin klein terwijl je meer dichte en compacte verzamelingen opbouwt totdat je nummers in terabytes bereikt. Het spel vereist snelheid en snelle reflexen terwijl je probeert zoveel mogelijk binnen de ruimte die je tekent te bevatten.
Er zijn ook meer dan 40 upgrades te ontgrendelen die de gameplay op allerlei manieren veranderen, zoals spiegeltekeningseffecten, bonuspunten en vele anderen om te ontdekken. Helaas komen de kernmechanismen met enkele duidelijke nadelen. Het belangrijkste daarvan is de fysieke belasting die sommige spelers zullen ervaren door constant hun handen en polsen te bewegen.
Leuk met wat pijn
Bytecollector is een van die spellen die in theorie leuk klinkt, maar in de praktijk een slecht idee is. De kernmechaniek van het constant moeten tekenen van cirkels zal letterlijk fysieke pijn en ongemak veroorzaken voor de meeste mensen. Als je het echter toch wilt proberen en jezelf wilt testen, wees je dan bewust van deze grote waarschuwing en wat er kan gebeuren.